Juegos Clásicos
aquí algunos de los videojuegos que a muchos han enganchado por horas y horas jugando (bueno eso me pasaba ami) en la pc.
Pac-man
Pac-man
o Come-Cocos fué desarrollado por Moru Iwatani para Namco, y presentado en
1980. Pasó a ser el videojuego más extendido y rentable de esa década, icono de
los años 80 e incluso icono de los propios videojuegos. ¿Qué más se puede
decir?
Javanoid
Versión java del célebre Arkanoid que Taito
presentó en 1986 y que fué todo un éxito. Juego simple y contundente, se
trataba de destrozar paredes de bloques a lo largo de numerosos niveles.
Pong
Clásico entre los clásicos. La primera
versión, programada por William Higinbotham en 1958, fue con toda seguridad uno
de los dos o tres primeros videojuegos de la historia de la humanidad. Usaba un
osciloscopio. La versión de Atari de 1972 fue el primer videojuego que millones
de seres humanos pudieron probar de verdad. En 1975 se comercializa la consola
Atari Pong, que aunque sólo permitía jugar a este juego fué un gran éxito
comercial.
Asteroides
Un clásico del arcade retro, la versión
original fué desarrollada por Ed Logg para Atari en 1979 y se impuso en los
primeros años 80 en las arcade-machine (maquinas arcade) de bares y salones
recreativos. Su gráficos vectoriales le daban mayor dinamismo y velocidad en
pantalla que los clásicos gráficos tipo sprite o mapas de bits usados en otros
juegos.
Space Invaders
Space Invaders fué programado en 1978 por el
japonés Toshihido Nishikado, y salió al mercado japonés de la mano de Taito.
Fué un verdadero bombazo. Ya habían aparecido otras máquinas recreativas pero
Space Invaders se convirtió de la noche a la mañana en la locura nacional de
los japoneses. Posteriormente, en menor grado, también fué un éxito en el resto
del mundo.
Tetris
Programado en 1985 por el ruso Alexey
Pajitnov, probablemente ha sido el juego que a más consolas y plataformas
distintas ha llegado. Tras una lucha con Atari, Nintendo consiguió los derechos
para incluir Tetris en el sonado lanzamiento de la Game Boy en 1989.
Tail Gunner
El primer juego vectorial en 3-D de la
historia. Fué programado por Dan Sunday en 1979 para VectorBeam y aún hoy
resulta increible. Muchos diseñadores de juegos para ordenador se han inspirado
en este juego.







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