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miércoles, 15 de febrero de 2012
Sexto Articulo
Juegos Clásicos
aquí algunos de los videojuegos que a muchos han enganchado por horas y horas jugando (bueno eso me pasaba ami) en la pc.
Pac-man
Pac-man
o Come-Cocos fué desarrollado por Moru Iwatani para Namco, y presentado en
1980. Pasó a ser el videojuego más extendido y rentable de esa década, icono de
los años 80 e incluso icono de los propios videojuegos. ¿Qué más se puede
decir?
Javanoid
Versión java del célebre Arkanoid que Taito
presentó en 1986 y que fué todo un éxito. Juego simple y contundente, se
trataba de destrozar paredes de bloques a lo largo de numerosos niveles.
Pong
Clásico entre los clásicos. La primera
versión, programada por William Higinbotham en 1958, fue con toda seguridad uno
de los dos o tres primeros videojuegos de la historia de la humanidad. Usaba un
osciloscopio. La versión de Atari de 1972 fue el primer videojuego que millones
de seres humanos pudieron probar de verdad. En 1975 se comercializa la consola
Atari Pong, que aunque sólo permitía jugar a este juego fué un gran éxito
comercial.
Asteroides
Un clásico del arcade retro, la versión
original fué desarrollada por Ed Logg para Atari en 1979 y se impuso en los
primeros años 80 en las arcade-machine (maquinas arcade) de bares y salones
recreativos. Su gráficos vectoriales le daban mayor dinamismo y velocidad en
pantalla que los clásicos gráficos tipo sprite o mapas de bits usados en otros
juegos.
Space Invaders
Space Invaders fué programado en 1978 por el
japonés Toshihido Nishikado, y salió al mercado japonés de la mano de Taito.
Fué un verdadero bombazo. Ya habían aparecido otras máquinas recreativas pero
Space Invaders se convirtió de la noche a la mañana en la locura nacional de
los japoneses. Posteriormente, en menor grado, también fué un éxito en el resto
del mundo.
Tetris
Programado en 1985 por el ruso Alexey
Pajitnov, probablemente ha sido el juego que a más consolas y plataformas
distintas ha llegado. Tras una lucha con Atari, Nintendo consiguió los derechos
para incluir Tetris en el sonado lanzamiento de la Game Boy en 1989.
Tail Gunner
El primer juego vectorial en 3-D de la
historia. Fué programado por Dan Sunday en 1979 para VectorBeam y aún hoy
resulta increible. Muchos diseñadores de juegos para ordenador se han inspirado
en este juego.
Quinto Articulo
RALPH BAER
Ralph Baer es considerado por muchos el
inventor de los videojuegos tal como los conocemos y en su acepción más
estricta, considerando que los juegos anteriores no eran aún videojuegos. En
cualquier caso es el inventor de las consolas de videojuegos. Baer quería
construir un sistema de videojuegos comercial para jugar en casa igual que
vemos la televisión. Trabajaba en una empresa dedicada a los aparatos de
televisión allá por 1951 y propuso agregar a uno de los televisores un sistema
de juego interactivo, algo que resultó absurdo y fué rechazado. Posteriormente,
en 1966 y por su cuenta, construyó la primera consola doméstica de videojuegos.
Baer sabía lo que quería hacer pero tuvo que luchar durante años para encontrar
empresas o inversores que confiaran en él para poner en el mercado su primera
consola (Magnavox Odyssey), lo que por fin consiguió en 1972 con un relativo éxito.
Cuarto Articulo
SPACEWAR
Steve Russell escribió Space War en 1961 en
una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnológico de Massachusetts, la
cuna de la cultura hacker justamente en aquella época. El juego era para dos
jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra,
además había en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta
destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar llegó a numerosas
computadoras en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de
la historia.
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