LANZAMIENTO DE MISILES
En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico
de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo,
se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la
entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con
válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la
velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobre
impresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le
considera videojuego.

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